我是學工業
廣雨短雷你便合是u.baidu.山景改慶識笑配流沒/0bc91148767f5a 畢業論文 碩士論文開題報告——以行爲方式爲中心的産品設計360問答研究 要說的話:這是碩士論文的開題報告,本來不想放在博客,有點寒碜,說是一個碩士課題,可是一沒有研究經費、二沒多策揮管我晶慢侵際有研究設備。我的确想做的深入,具體。但是很難,憑借自己的視野與一個學生有限的财力,我隻能盡力而爲。不過這也是國内工業設計專業碩士培養的情況,别的學呢位針車思校也與之相似,除了像清華美院這樣具有足夠資金與硬件條件的學校。我所能做的隻是盡力完成好自己的研究,就當是對自己幾年學習的一個總結。偏頗稚嫩之處京故争在所難免,希望大家批評等指正。 一、選題依據 意大利後現代設計團體“孟菲斯”的發起人索特薩斯說過:“……設計就是設軸映計一種生活方式,隻有瞬間,沒有永恒……” 。之後許多設計師、設計團體都有個苗過胞抗著相似的論述,在設計教育中也提到了相應的内容,将行爲方式、生活方科重其膠球另式作爲設計考慮的過程格聲善審呢克确米劉左。但仔細閱讀這方面的文獻可以發現,其實将這種思考方式系統化的文章并不多。不論是設計教材還是學術論文,涉及到這方面的内容不過是鄉揮一筆帶過,并沒有系統的歸納。在設計組織、設計師編寫的圖書用雨在處屬所居判院或者撰寫的文章中我們可弱區構工州若活廣州以發現其中也包含了這種思路,但同樣由于商業設計的性質,并沒有對此過多的歸納概括,本文就是對這種研究思想混亂的情況進行描述。同時關于這類概念的描述也非常混亂,生活方語坐可步異厚載括礎均較式、行爲方式、使用方式概念混用,方式設計,行爲設計的概念并沒有過多差别。本研究的意義就在于以行包山即走跑詩盾六爲方式的角度對産品設計的死讀供多創意、設計方法、設計過程中所要碰到的問題進行系統論述,并且在此基礎之上提供一種設計思路。國内外的研究主要在以下五個方面進行,但都沒有針對行爲方式本身進行論述法。1.設計事理學中關于行爲方式的研究。設計事理學核心的思想就是,設計并不是在設計一個産品(物),而是在設計一件事情,他的研究是把設計物變成方式。逐漸,他又将理論深入一步,變成設計事。在他克财書的理論中表述爲“把一件件具體的事有機地組合在一起時,生活方式的形态就得以顯現。生活方式是‘類型化’了的人群慣常經曆的、特殊的‘事系統’與‘意義叢’。”2.人機與設計心理學關于行爲方式的研究。從目的價值與方式價值入手進行探讨。談論到了目的需求和方式需求的關系,指出“對工業設計師來說,發現目的很重要,設計的多樣性主要來自對方式需要的探索。發現方式需要,是工業設計師的主要思維方式,新産品的出現,大多數是從方式需要角度發現的。這種發明和創新,實質上是規劃新的生活概念和新的生活方式。”3.産品語意中關于行爲方式的研究。在産品語意學當中,會研究到産品在一定的使用場景中産生的變化。遵循産品語意學之基本理論,産品扮演兩個角色:第一個角色,即産品自身固有的角色,從人使用産品這一基本需求出發,可稱之爲機能角色(産品的外延意指),這是物界客觀賦予産品的角色;第二個角色,是人的主觀情感投射在産品上而形成的角色,它在使用情境中顯示了人的心理性、社會性、文化性的象征價值,可稱之爲象征角色。4.設計史與學界關于行爲方式的研究。對産品設計與生活方式進行論述。生活方式在一定意義上表現爲一種消費方式,一種對産品的消費方式,而藝術設計或産品設計和生産實際上是直接爲消費服務的。行爲方式與創新思維相結合的兩種模式,這種新的創意和産品主要體現爲兩大類: 一類着重體現在使用情境的創新上; 另一類着重體現在具體操作方式的創新上。5.設計師與設計組織對行爲方式的研究。在設計實踐中對這種方法的應用由來已久,設計的情景故事法便是其中一例。索尼前任總裁盛田昭夫這樣說:“我們的計劃使用新産品引導大衆,而不是問他們什麽是可能的。大衆不知道什麽是可能的,而我們知道。所以我們不是做大量的市場調查,而應該改善對産品及其使用方式的思考,嘗試通過教育大衆和與他們溝通的方式創建出一個新市場。”并且在交叉中尋找新的機會(生活方式、技術、法規的交叉)。在新世紀,對于思潮和主義的讨論已漸漸平息,人們已經開始更爲關注我們生活中存在的問題并試圖尋求解決問題的方法。由上述對各方文獻的彙總與分析我們不難得出以後研究要進行的方向。首先是對這種設計方法或者說設計思路進行系統的總結。現在的研究現狀是缺乏系統性,僅僅是關于行爲方式的某種在某一個領域進行分析,缺乏一整套可行的、有邏輯性、指導性的叙述。其次是對概念、内涵、範疇以及相關的内容進行明确的定義,并且與其它各種方法、風格等進行仔細的界定。最後是在這種整合的基礎上推出新的認識,這也是做這種努力的目的所在。 二、研究内容行爲方式概念的界定,範疇定義的比較。消費者的使用:1.本身使用産品的方式,人的行爲等 2.使用環境、生活形态、生活方式産品的使用體現:1.産品語義體現 2.具體操作方式的體現,設計人因問題設計師的實現:1.以消費者爲中心指導設計,通過對消費者行爲的調研指導産品設計。 2.以設計爲中心引領消費,設計師如何通過體驗,感受,預測設計趨勢。專案探讨:對當代中國人的行爲方式作探索性的研究,設計出一類适合的産品。 三、研究方案 文獻研究、産品調研、設計實踐與專案研究,在行爲方式的概念下進行系統研究,圍繞消費者、設計師、産品三方的互動關系入手。在此基礎之下,整合各設計學科領域以行爲方式爲中心的設計研究成果,進行設計思路的創新探索。1.把消費者行爲學與消費心理學中對消費者行爲方式的研究成果與報告得出的結論(包括對中國消費者的研究成果)應用到産品創新設計當中。2.搜集量以行爲方式(包括使用方式、生活方式等)爲創新點的優秀設計,分析他們的設計思維與方法,概括出其中的設計創新方法并且運用于實踐。3.對中國文化與思想進行初步研究,分析當代人的思想與行爲,對針對中國消費者的産品設計進行大膽設想與實踐。四、研究工作進度安排文獻研究:1.國内關于行爲方式的理論文獻研究(07年8月—08年2月) 2.國外關于行爲方式的理論文獻研究(07年10月—08年3月)産品調研:1.市場上關于行爲方式的産品設計資料搜集(07年8月—08年4月) 2.競賽、概念設計中關于此類的産品設計資料收集 (07年8月—08年4月)設計實踐:1.通過實習、兼職在工作中積累設計實踐經驗。(07年9月—08年6月) 2.參加設計比賽,應用研究成果到産品設計當中。 (07年8月—08年6月)設計專案:1.對研究進行理論分析,确定方向(08年3月) 2.進行市場調研(08年3月—08年4月) 3.産品設計(08年5月)撰寫論文:1.初稿(08年5月) 2.最終稿(08年6月)五、預期研究成果 撰寫出一篇研究報告,對行爲方式的思想進行系統的歸納,研究。總結出一套運用行爲方式作設計的設計思路。 針對中國人行爲方式做出一套專案設計研究成果。六、本課題創新之處 國内首次從行爲方式入手進行産品設計研究,整合相關設計研究方法,技術,理念進行系統化的分析。 創造性地跳出了單純從人機、産品語義、設計心理學等角度研究産品設計,而是針對行爲方式本身,從消費者、設計師、産品三方的互動關系入手,系統全面地對此命題做出诠釋。并且在此基礎之上提出有一定建設性的設計思路。 對中國人行爲方式所作的專案研究帶有一定的探讨性,大膽的設想與産品設計也許會對其他研究人員有一定啓發作用。七、研究基礎1.與本項目有關的研究工作積累和已取得的研究工作成績。 在此研究開始之前已經積累了比較充足的相關專業理論知識,比如人因工學、符号學、消費者行爲學、設計心理學、社會心理學、中國文化思想研究等。對心理學、社會學、營銷學、管理學、哲學、美學等相關涉及學科有一定的了解。 已經搜集了五十餘本關于此專業的書籍,二十餘篇相關論文。搜集到了數百個産品案例。對整個論文體系有大緻脈絡,并且已經提出了自己的創新認識,有待證實。2.已具備的實驗條件,尚缺少的實驗條件和解決的途徑。 擁有自購電腦一台,網絡接入條件,掃描儀一台,數碼相機一台。自購數百本設計以及相關書籍,國家圖書館、北京理工大學圖書館,學院資料室借閱證。設計所用軟件、繪圖工具等資料若幹。缺少筆記本一台,自籌解決。需要更多的設計以及相關書籍,自籌解決。外出調研經費,自籌解決。3. 研究經費預算計劃和落實情況。筆記本一台 5000元書籍、雜志購買經費 2000元外出調研參觀學習費用 1500元路費、食宿費 1300元資料複印整理 200元所有經費均自籌 共計10000元