帝国时代
引言
收起引言文明特色靶场兵360问答营马厩攻城器厂船坞大学与防御建筑城堡修道院经济
缅甸文明是帝国时代2果太脚两看命必械料决定版种的热门强力阵营,下面给大家从战术和兵种特色等方面详解缅甸文明的打法攻略
引言
前两天正好在打缅甸战役做成就,主要以轻骑飞镖小炮组合为主,感觉整体打起来还是比较舒服的(指战役)。决定版以来,针对缅甸的平衡性修改是非常矛欢需静规少的,在初版中只修复了圣物视野的bug,不过在五月底的更新37650中,进行了一个针对金冠的非常关键的标签修改,下文会专门提到。
那么在支眼固岁停已味渐笔系洋正式开讲之前,还是先来看看缅甸的胜率曲线:
版本39515
可以看到以片自督战子沿缅甸的优势期是在尼艺存十磁城堡时代,个人觉得可能原因包括了免费的伐木场科技、玉移钢5折的僧侣科技、飞镖骑兵和步兵湖析着管乡学石局带观社的攻击加成这几个比较硫销坏报联法显著的加成以及兵种(考虑到僧侣和步兵在中期的出场率,其对胜率照深滑原田草毫客鸡夫逐的贡献程度有待考证)。层总低耐尔皇延增或会除在其他时期,缅甸的胜率整体低于平均值,在后期有少量回升,很有可能是步兵攻击加成让长戟兵在垃圾兵战中拥有了一定优势。
另外值得注意的一点资肥消味走地小万任乎是,在版本胜率变化曲线中:
版本胜率曲线
在版本37650修改金冠标签后,胜率曲线上可以看到一个断层式的提升(超过一个百分点),我们可以合理推测这次的胜率提升跟这次的标签修改有着直接的关联(而不在正常的波动范围内)。
帝国时代2决定版全种族兵种+科技+建筑特性汇总表_网
帝国逗搏时代2决定版已经正式发售,在原有国家的基础上新增了四个新的民族,有些玩家对各个民族的特性不是很了解,这里给大家带来了玩家“FtGFish【来源贴吧】”帝国时代2决定版全种族兵种+科技+建筑特性汇总表,一起来看下吧。(点击图片可查看大图)
全种族兵种+科技+建筑特性汇总表
按照科技树从左到右的顺序。
兵营总览
只有印加的兵营是满科技的。
不考虑小鸟的情况下,兵营满科技的有:
中国、日本、西班牙、条顿、凯尔特(缺少的护卫被更好的民族特性替代,可视为满科技)、法兰克、不列颠、斯拉夫、缅甸、库曼。
只有埃塞俄比亚的攻城武器厂是满科技的。
缺一个科技的有迟指烂:
蒙古、凯尔特、斯拉夫、保加利亚(缺手推炮),萨拉森(缺重型弩炮),高棉(缺重型投石车),条顿(缺重型冲车)。
铁匠铺满科技的有:
玛雅、印加(不考虑骑兵),中国,萨拉森,土耳其,柏柏尔,西班牙,意大利,葡萄牙码漏,不列颠。
船坞满科技的只有拜占庭和西班牙,马里是继阿兹特克之后第二个没有大型战舰的民族。
只有高丽的大学是满科技的。
满科技箭塔有:高丽(箭塔升级免费),土耳其,意大利。
缺一个科技的箭塔:印加、(缺建筑学),西班牙(缺预热射击),葡萄牙、立陶宛、高棉、缅甸(缺射箭槽),中国、不列颠(缺脚踏起重机),维京(缺大型箭塔)。
其他值得一提的箭塔:
日本(缺建筑学和预热射击,但有银冠可以实现0驻扎多重射击)。
条顿(缺建筑学和护腕,但驻扎容量翻倍,近射孔科技免费且升级金冠后驻扎的步兵能够射箭)。
凯尔特(缺建筑学和护腕,但银冠可以提高箭塔射速)。
炮塔只有中国、高丽、土耳其、地中海四国、条顿、立陶宛、越南、马来和鞑靼拥有。
其中优质的炮塔有:
中国(只缺起重机+银冠额外生命值)。
高丽(满科技+只需研究化学)。
土耳其(满科技+金冠加射程)。
西班牙(满科技+稍块的建造速度)。
意大利(满科技,但不享受民族特性的减价),葡萄牙(满科技),立陶宛(满科技)。
城堡总览
阿兹特克的城堡是所有民族中最脆的。
鞑靼是唯一一个既没有异教又没有信念的民族。
强力和尚有:阿兹特克(HP多),拜占庭(治疗更快),萨拉森(阵亡退钱),西班牙(招降加快),条顿(治疗距离长,抗招降),斯拉夫(有护甲),缅甸(修道院科技减价)。
只有波斯和拜占庭的经济科技全满。
只有日本和萨拉森有满科技靶场。
没有任何一家的马厩是全满的,其中,科技最多的是库曼(草原突骑+小骆驼),其次是波斯,印度没有骑士线。
帝国时代2决定版全种族兵种+科技+建筑特性汇总表为大家分享到此,欢迎大家分享自己更多的玩法技巧。