密集构成中如何设计骨骼和基本型?
密集在构成设计中是一种常用的组织画面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最密或最疏的地方常常成为整个设计的视觉焦点,在图面中造成一种视觉上的张力,像磁场一样具有吸引力,并有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
在密集构成中基本形的面积要小,数量要多,以便有密集的效果,基本形的形状可以是相同的或近似的。在大小和方向上也可有些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
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平面构成的形式美感通常要通过点、线、面的不同排列置放形式来实现,不同的形状、不同的排列,会带来不同的视觉感受。手工制作的布局和结构通常从平面构成开始,比如编织图案的成形,一般从现实的实物通过简化变形,再通过平面构成的方式把图形进行排列,对画面进行归纳,寻找昌陆规律,再通过制作技法进行制作成形。
手工制作有很多不同的种类,但其基础离不开构成,现晌迅罩代陶艺和剪纸中很多优秀的作品都是通过构成的方式去实现的,通过构成把物体之美从抽象的图案中表现出来。
关于平面构成的近似构与渐变构成
近似构成的基本形相似 或属于一类性质的。
可以是规律骨骼也可以是自由骨骼。 (如图
渐变构成有骨骼的渐变、方向的渐变、位置的渐变、基本形形象的渐变
简单讲就是“渐渐改变”。有一定节奏的变化。 (如图