银河战士萨姆斯归来如何到第四个虫子所在的房间
来个图片吧哥,第四个虫子太抽秀了啊,谢谢
萨姆斯归来和生存恐惧哪个更难
毫不客气地说,这款1994年发售于SNES平台的"古董游戏",直至今天依然是最好的Metroidvania游戏。
作为任天堂密特罗德系列的盯帆正段埋统第三作,它不仅一举打破了玩家群体对任天堂只会出妇握则蚂孺游戏的刻板印象,其氛围之恐怖,背景音之惊悚,使其一度成为不少从SNES入坑的玩家的“童年阴影”。同时,《超级密特罗德》实现了对系列前作的全方面超越,无论是强化的音画效果,空前复杂的联通式大地图,还是打磨精良的操作手感,都将这个系列推上了一个全新的高度。
作为银河城类型的开拓者与完善者,《超密》也一举成为了日后无数类银河城游戏的学习模板,其优秀的设计理念也影响了诸如《月下夜想曲》与《公里边缘》等游戏的诞生,成为了玩家们争相追捧的神作之一。
而《超级密特罗德》之所以伟大,其核心在于它高自由度下的惊人的探索感,可以说《塞尔达传说 旷野之息》在2017年所带给玩家的一切,它在23年前就已经震撼过玩家一次了。
对于Metroidvania游戏来说,对玩家一定程度上的限制是必须的,比如给出唯一的探索道路,或者设置一个只有高等级才打的过的BOSS,这样做能够更好地控制流程的推进,把握游玩的节奏,也有便于设计一些流程脚本化的演出,更好地完成叙事任务,保证玩家在制作者规划好的道路上行进。