小小航海士外傳先民科技攻略大全

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小小航海士外傳先民科技攻略大全
關于先民科技。
攻略中對于先民科技提及的很少。
劇情到了遺迹之海,就算是已經接觸到先民科技了。
是不是很興奮?是不是就想修複那兩個制造廠,一睹頂級戰備的芳容?
别急,修複并升級3個工廠那是最最最後才幹的事,早早修複了屁用沒有,還侵占寶貴的資源。
目前你最需要做的,是提前規劃好管理港的建築。
随着你戰力的提升,初期管理的A港最終都會換成Ss港,這就免不了拆拆建建,規劃不好,反複拆了建建了拆,浪費的石料能量怎一個肉疼了得。
這裏直接給出我個人的建築分布,可以參考一下,再根據你自己的節奏調整。
階段一:符石灣/墩克爾/桑德/塔爾達
建議:符石4能量工廠,墩克爾3石料,桑德3文化,塔爾達2能量1文化。
其中符石和墩克爾因爲制造工廠的原因,到了大後期武器與防禦裝備造滿了才會舍棄換ss港,所以這兩個港的建築可以放心升級。
對比資源的需求缺口,無疑是石料能量消耗最大,所以把石料能量建築放在這兩個港口,以優先升級,更快的滾雪球。
其他兩個港的建築,因爲很快就要換港,所以升到2級就行,3級拆了太虧,前期石料和能量太緊張了,經不起大折騰。
階段二:第五個A港
2000年過後,你終于解鎖了第五個港口,恭喜。
在這個階段,目測你還是打不過ss港的,但撸個單s港還是闊以的,所以第五個s級港口可以建造4個小房子了——2文化,2能量。
s港的建築依舊建議2級,因爲這個時間段,你應該正以各種姿勢偷渡學科技,嘗試解鎖聖炮s炮艦首之類的東西,離推倒ss港不是很遠了。
區區s港,五環郊區的水平,不值得花大價錢裝修,它的作用僅僅是略微加快你的主角技能解鎖速度。
順帶一提,主角技能建議出了6船後戰鬥部分就暫停,專攻領導缺差——
這遊戲不是船多了就厲害。前期打起架來,有時候上的船多了反而坑,6船打ss足夠,沒必要硬上7船,同時6船跑商倉位也挺舒服了。
所以資源需要更多的傾斜在領導技能這邊,盡快出合金工廠才是重點。
階段三:艱難困苦,你終于把ss港的總督攻略了,這大概就是愛情。
人生幾十年,不多體驗幾次不同的愛情怎麽行,于是你又把其他幾個長的順眼的ss港也順勢拿下了,反正他們戰鬥力都一樣,能推倒一個,就能推倒十個。
于是喜新厭舊的你,到了與小A港、小S港說再見的時候了。
拆吧,除了符石/墩克爾,其他的通通拆了。
新3港,首推寶藍ss與迷霧的2個ss,西海的那個還是算了,看着離遺迹之海近,其實很麻煩,因爲西海沒有傳送門,不方便管理,每次你想去升級建築,得傳送沉船灣再跨過遺迹海腿過去,累。
新3港的布局我這裏是(1)4科技+石料(2)4文化+石料(3)5能量。
到了這時候,你應該攢了不少石料和能量,優先升滿所有的能量小屋,其次石料,再次文化科技。
文化與科技在這個階段2級足矣,上3的話也是科技先上3——注意,是科技小屋。
階段四:漫長的夜晚,你終于有了第6個港口,還不小心懷上了合金工廠的孩子。
于是你直奔漩渦之地,被傑克船長以及章魚腦袋揍個半死之後,你在漩渦之地生下了小合金工廠,母子平安。
合金工廠一個就夠,這時候你也就能支伏态皮撐一個合金工廠的消耗,其他兩個位置造能量小屋。
雖然每個季度隻有區區2塊合金,但你已經踏上稱霸宇宙的起點了思密達。
階段五:好煩,我都快有1000石料了,唉
好的,所有能量、石料小屋都4級了麽?沒有就快升。
文化那4個屋子4級了嗎?沒有就快升。
科技也要4級嗎?不用,3級差不多了。
合金工廠呢?不造不升嗎?我能起飛了嗎?
不能,升完前面這些,你攢的石料能量也就差不多霍霍完了,再攢出來個七八百的,再考慮合金工廠的事吧,不然寶貴的人生都浪費在跑漩渦的路上了。
這個階段的重點,除了升建築,你還需要點出第七艘船,第八艘船,方便你跑商。
其實7船足夠,隻不過這階段的劇情會送3件辣雞先民武器,估計你也憋不住尿了,非得試試激光炮小導彈,那就不憋了。
這就點了先民武器系統,往8船走吧。
9船不急,朱雀陣以及9船消耗的科技點與性價比在閉培這個階段,不值當。
階段六:我有快100個合金了,是不是能?
是的,你可以修複防禦工廠了,防禦工廠直接升3級,不存在過渡一說。
具體也别問,問就是直接給護盾科技怼到3級,先造個3塊頂級護盾出來——要造就造最好的,低級的别造,浪費材料。
有了3塊護盾的你,往肉盾身上一套,
啊!天亮了。
不過好像還是有點不得勁?
沒錯,你還需要一塊高級裝甲核心。
于是你又憋了好久,終于護甲科技也上3了。
啧啧,盾甲在手,天下我有倒不至于,至少打海盜終于不怎麽虧本了
那我是不是能給武器工廠也?
答:不能。
階段七:合金工廠3座,修複先民戰艦工廠。
修複,先别升級,能造先民肉盾船就可以了。
問:爲什麽先不升級?我的材料還夠,我要造先民炮船
答:因爲升級制造工廠需要耗費大量石料能量金錢,同時你還要增大合金工廠的産量,資源掣肘。
并且升級到2級制造工廠才能造的先民炮船,在7階段的初期你造了也沒多大實際意義。
如果你有有内購真先民炮船,那麽你并不需要花大價錢再出先民炮船當補刀船,聖炮就很好了。
這階段的劇情,靠的還是船長的光子炮說話。調好陣型能兩發光子炮能秒掉對面旗艦的,那就能過,兩發秒不掉的,多兩三個先民炮補傷害也改不了命。
沒有兩條真先民船的,你的整體實力還遠達不到挑戰最終劇情的地步——前排死太快,扛不起。所以不如現實一些,聖炮先湊合用,先出夠肉盾,站穩腳跟,打打海怪過過劇情清清支線,有了先民肉盾當前排,能舒服許多。
階段八:人參澱粉。
其實按照論壇一些大佬的攻略來看,氪金大佬階段7其實就可以過掉最終劇情了,不過我是沒有嘗試3盾1甲就去找刺激,我喜歡滿級***新手村。
所以你如果和我有同樣的癖好,辣麽我們繼續。
在這個階段,文化和科技點無疑是重點。
在階段7,我們防禦科技盾甲雙滿費了老鼻子勁了。
準确的來說,是各種姿勢挂機等季度獎勵等到哭泣。
很遺憾的,階段8依然是這樣子。
先民防禦科技已經滿級,接下來出角色技能裏的9船。
9船出了以後,文化科技就不再是重點了,甚至崇尚極端實用主義的同學就可以着手拆掉文化科技小屋,擴增合金工廠以及配套的石料能量設施了。
9船嘛,必須得一個花色的,全先民,安排。
問:那不還有兩個角色技能沒點嗎?
答:角色技能戰鬥9船,領導建築4級,就可以不再理會角色技能面闆了。相信我,飛彈以及對外貿易,吊用沒有,根本不匹配它們終極技能的地位和所需的科技文化點,暫時忘了它們吧。
當然也有完美主義者,角色技能沒滿,逼死強迫症。所以舍不得拆文化科技小屋,回頭再建太麻煩——
這也沒毛病,玩到這個階段,其實已經離遊戲結束不遠了。
節奏放慢一點,慢慢體驗這款遊戲的大後期也不錯,打打港口投投資,研究研究高難度跑商路線,掃一掃各圖遺漏的大媽任務、卡牌、優秀船員,科技文化合金也就慢慢夠數了。
啊,好憂桑,就隻剩孤獨的等待了嗎?人生還有更多更新鮮刺激的追求嗎?
有,
就是咱始終避而不談的符石那個武器工廠。
這個工廠有4級,3個科目,耗費諸多文化科技點。
激光導彈小孩子才做選擇,全都要!
啊這裏順帶說一下先民武器系統的作用,畢竟這玩意兒風評不是很好,大家都說它辣雞
它可以
打海盜,打海怪,打港口不好意思,這好像是句廢話。
但要是說到最終劇情和4聖獸我還是選擇盾甲雙抗。
武器系統和防禦系統共用槽位,在面對比如天空艦隊這種狠角色的時候,有限的火力的提升明顯不如前排硬度的提升多打一發船長炮來的重要。
所以你說這先民武器系統不就是辣雞?最重要的時刻它沒什麽吊用,不是辣雞是什麽。
不!
它就突出一個“爽”字!
它補足了ss曲射炮射速便秘的缺陷,挽回了(遊戲制作人)肉搏船隻能沖上去貼臉毫無遠程攻擊手段極不科學的腦部絕症,同時使一款強行像素強行方塊腦袋的逗比遊戲視覺效果大大提升(有總比沒有好的提升)。
這,是雙倍的快樂!
打海盜之類的玩意,随手開個米提的炮術指揮,一頓激光導彈小炮彈呼啦啦的就過去了,管你敵方旗艦在哪,就是平推!
遇到稍微狠點的比如小海怪,了不起我再開個貝洛斯福的天神守護。
根本不用費腦子觀察旗艦打的誰能不能開船長炮,突出一個無腦。
肉搏船2槽激光+光矛,炮船光矛+導彈,真先民的第3槽帶個盾——大家好,我系渣渣不,我是逮蝦戶,12海域任我漂!(除了漩渦海)
本吊從不繞路,因爲擋路的都被我用華麗的小激光突突死了。
所以你想感受從迷霧北一路南下連砍十條街到绯紅南,逮誰揍誰砍瓜切菜如絲般順滑毫不拖泥帶水的極緻體驗嗎?
這,還不夠優秀嗎?
(至于爲什麽除了漩渦漩渦之海的怪都是排水渠過彎,比較狠,咱的前排不帶盾甲容易翻車)
就編不下去了,總之挺好玩的,裝上之後畫風立馬從加勒比海盜變成星球大戰。
反正你也肝了這麽久了,也不差那麽幾年湊合金。

航海王熱血航線丢失的教案怎麽做

1、首先要在鐵桶王國右邊位置,找到女教師,與他對360問答話接取;2、然後就是幫助教室尋找線索:(内測位置,與公測不同,具體位置看位置彙總)3、最後回到女教師旁邊,這個時候,房子角落可以調查,找到教案,交給教師,即可完成。

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