《黑暗之魂3》全BOSS難度及設計淺析

《黑暗之魂3》每個BOSS的難度都是不同的,而且在設計方面也大部分和魂系列之前的作品差不多,那麽下面小編就爲大家帶來玩家“spikeguo”整理的《黑暗之魂3》全BOSS難度及設計淺析,希望各位玩家喜歡。
總結:本次黑魂3系統滿意、關卡超滿意、流程略短、劇情尚不明朗,但最不滿意的一部分就是BOSS設計,沒辦法,因爲血源詛咒的BOSS設計實在是太強悍了。也扮桐猜可能是因爲黑魂題材受限,發揮空間有限,但真的是比較失望,希望兩個DLC能夠增加5-6個地圖和8-10個設計優秀的BOSS。
灰燼審判者-古達
創意美術:4
難度:1
簡評:作爲序章BOSS相當震撼,美術細緻到每一片盔甲,動作大開大合又蘊含一絲黑魂的詭異軌迹。但幾乎是魂系最簡單的一個初見BOSS。
冷冽谷的玻爾多
創意美術:3
難度:2
簡評:真正意義的第一個BOSS,創意十足,但最終美術呈現比較粗糙,而且難度與其外形不成正比,胯下的安全區域超大。
咒蝕大樹
創意美術:4
難度:2
簡評:早期預告時技驚四座的BOSS,整個BOSS戰充滿了魂系的黑暗獵奇風,也是第一個特殊殺法BOSS(話說這次魂3的特殊殺BOSS也太多了,相當不滿意),本來以爲輪拍大樹内部的生物最後會有亮相,結果到最後也是沒有的。
結晶老者
創意美術:2
難度:2
簡評:相當醬油的一枚BOSS,從外形到難度都無法勝任BOSS一職,後期出現在圖書館的作用反而更大更有意思。
幽邃主教群
創意美術:5
難度:3
簡評:絕對震撼出場,整體創意氣勢相當到位,整個BOSS戰無時不刻地在傳達着濃濃的劇情感。但由于是群戰,難度還是偏低了些。
老惡魔王
創意美術:2
難度:2
簡評:曆代大屁股惡魔的祖宗然後就沒了。
霸王沃尼爾
創意美術:4
難度:2.5
簡評:又一個特殊殺法BOSS(第2個),出場驚吓度直逼恐怖片,雖然戰鬥過程有一定的震撼度,但其實非常單調乏味。
教宗沙力萬
創意美術:4
難度:4
簡評:本次黑魂3第一個難度攀升的BOSS,整體創意有些類似黑魂2的黑暗潛伏者(暗天使),但美術精細至極。
冷冽谷的舞娘
創意美術:5
難度:3.5
簡評:絕對的黑魂3代表BOSS,創意、造型、美術、招式全部滿分,完美地诠釋了詭異之美。
獵龍铠甲
創意美術:3
難度:4
簡評:獵龍铠甲的懷舊成分非常大,身後的大型飛天惡魔賺足了玩家的眼球,果然在二階段出來各種搗亂。
妖王歐斯羅艾斯
創意美術:2
難度:3
簡評:瘋狂動物城。還有啥可說的,好失望的一個BOSS。
英雄古達
創意美術:4
難度:4
簡評:非常意外的一個BOSS,幾乎是黑魂3中設計最紮實、最實力派的BOSS,感覺照這個硬朗路數設計,FS社都可以出格鬥遊戲了。話說玩魂系這麽多年,第一次被浮空COMBO殺的就是英雄古達。
古老飛龍
創意美術:2
難度:1
簡評:哎哎唉又一個特殊殺BOSS(第3個),魂系萬年經典龍。
無名王者
創意美術:3
難度:5
簡評:目前公認黑魂3難度最高的BOSS,但美術設計我是相當不喜歡,感覺像是戰神、宙斯之類的來客串黑魂的。。。
薪王:深淵的監視者
創意美術:3.5
難度:3
簡評:黑魂3發售前最期待的BOSS,又是薪王,又是群戰,沒想到最終設計出來的結果不盡人意。。。好有男版瑪利亞的感覺,但震撼力又沒有師姐那麽高。廳型。。
薪王:巨人尤姆
創意美術:3
難度:3
簡評:又一個特殊殺BOSS(第4個),懷舊成分大于創新部分,但脫胎換骨的巨人造型相當的炫酷而紮實,武器也是太勁霸了。
薪王:吞噬神明的艾爾德利奇
創意美術:3.5
難度:4
簡評:薪王裏造型最詭異的一個,但完成度并不算完美,要比古達、舞者差一個檔次,例如萬箭齊發的技能設計非常好,但仔細看那些箭真是太粗糙了。
薪王:羅斯裏克王子
創意美術:4
難度:3.5
簡評:創意非常非常的黑魂,但最終造型感覺有點粗糙,戰鬥加劇情相當帶感,作爲流程的最後一個BOSS,感覺還是稍微欠缺了一點。
最終BOSS:薪王們的化身
創意美術:4
難度:4
簡評:一個對于黑魂玩家太過情懷的BOSS,跟他戰鬥的時候,你會看到自己多年來孤獨奮戰的身影,此刻我的心情是不能平複的。

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