1.肌理—物体表面的纹理任何物体都具有不同的表面,不同的材质有不同的纹理质感,这种质感就称为肌理。物体表面的肌理有的是天然形成的,有的是通过制造加工而获得的。印刷所使用的各种材料,如金属、塑料、陶瓷、玻璃、纸张、特种纸等,都属于后者。质感不同则肌理不同,有坚硬与柔软、凹与凸、粗与细、疏与密、深与浅的差别。纸张的植物纤维的交错排列、金属材料的致密闪亮及塑料表面的可延伸平滑无皱等,都构成不同的肌理效果。2.视觉肌理和触觉肌理肌理分为视觉肌理和触觉肌理两种。视觉肌理是一种用眼睛感觉的肌理,如屏幕显示出的条纹、花纹凹凸等,但都是二维平面的肌理。触觉肌理一般通过拼压、模切、雕刻等味攻必食加工方式而得到,是三维立体的肌理,用手能触摸感觉县到。在平面设计中来自越来越多的设计师利用特种纸的质360问答感和肌理设计出许多不同凡响的优秀作品。

肌理VS平滑:面料的世界总不能太“平”

平日里,我们总是说:这块面料多滑啦~多顺啦~多柔软啦……好像一块面料不平不滑就不是好面料源腔似的~

但小蜘认为,那是因为你没见过肌理这种面料,肌理之美,难以言表~

说起肌理面料,其实和建筑真是脱不了关系~

塑性建筑流派代表人物,西班牙建筑师安东尼奥•高迪说过,“艺术必须出于大自然,因为大自然已为人们创造出最独特魅力的造型”。在建筑上,常会运用丰沛的想象力创造出独属高宏裂春迪式的肌理建筑,并为世人称道。而服装设计师也常从高迪的肌理建筑中寻找设计灵感,创造出了大量作品。

安东尼奥•高迪 

神圣家族(Sagrada Familia)教堂

神圣家族大教堂堂局部

西班牙巴塞罗那的米拉公寓

在这当中,尤以“褶皱之王”三宅一生为突出,他借鉴东方文化以及包裹缠绕的立体剪裁技术,在结构上任意挥洒,创造出另观者为之瞠目惊叹的作品,他的作品常从建筑中提取灵感,因服饰雕塑感非常强,常有人误以为其是建筑出生的,在他的设计中,肌理是一道靓丽非凡的风景。

三宅一生

当然,时代的不断发展和完善,设计师已经开始不满足于一般的肌理美了,而是开始脑洞大开,在高科技上下功夫,火了一段时间3D打印服装开始走遍各大T台秀场,3D打印通过与新材料、计算机相结合,给服装带来新的吸引力和神秘感,也给时装界带来了“无缝成衣”的可能,这肌理感,小蜘不得不感慨着“没有做不到,只有想不到”这句话绝对是真理。

作为“褶皱之王”,三宅一生在Issey-Miyake Restort 2016中也开始使用采用3D打印技术进行面料改造,以热带蕨类植物为灵感,把枝叶和三宅一生蔽耐的褶皱相结合创造出本季的花纹,这是要美炸天的节奏?

最后呢,小蜘想说,谁说肌理面料就能完胜平滑呢?跳出来,面料界又将出现哪颗新星,谁也说不定。各位小伙伴,你是那颗星星吗~

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