优设大课堂美式插画怎么样,值不值得报班?

优设大课堂的美式插画课程是一门非常专业的课程,适合有一定绘画基础和对美式插画感兴趣的学员。该课程的教学内容涵盖了美式插画的基础知识、构图、色彩、细节处孝陪慎理等方面,同时还有实战案例分析和老师的个人经验分享。
如果你对美式插画有浓厚的兴趣,并且想要系统地学习和提高自己的技能,那么这门课程是非常值得报班的。通过学习这门课程,你可以快速提升自己的绘画技能和美式插画的巧敬水平,同时也可以认识到更多的同行和行业内的专业人士,为自己的职业发展打下坚实的基础。
当然,报班前需要考虑自己的时乱宏间和经济情况,确保自己有足够的时间和精力来完成课程学习,并且有足够的经济能力来支付课程费用。

这个我知道!希望对你有帮助!

《游戏作品赏析》考试说明

一、课程教材《游戏软件艺术设计》内容总结:四部分

1、艺派热术设计历史与中国发展:

第1章历360问答史与分类

游戏艺术设计的历史

中国游戏设计的发展

游戏的分类

2、艺术设计:艺术设计的原画设定包括:人物设定和场景设定

第2章原画角色设定的基本内容

原画的概念及原则

国外人物造型的不同风格

定位角色两个因素:根据消费群体选择、根据前期策划内容定位

角色造型分类:造型基础知识,写实型和卡通型

卡通人物误协子随沙演的手、脚画法

卡通型人物的性格表现形式

第3章原画角色设定的具体划分

按照角色内缩迫职垂制身容分类:人物形体、虚幻形体、动物形体、机械形体

角色相关设计:刘在吸粉服饰、装备、配器等

角色基本形体运动规律设计

第4章场景原画设计和界面设计

场景设计风格的确定:依据故事情节设计、人物造型设计、故事年代地域设计

场景设计绘画风格的确定

场怀应景设计的构思和内容

人机界面设计

3、艺术设计举例:三个国外游戏

《暗黑破坏神》

《虚拟人生

《生化危机》

人物造型设计

场景设计

其他:游戏效果、均型治死题管广告插图、装备设计

4、艺术设计方案:

第8章艺术设计方案

美术风格设定

场景艺术设翻京题赵土衣否频比倒车定

道具、技能和其他细节设定

二、考试内容

1、考试方式:开卷考试,议论文形式

2、考试主导思想:根据以某个游戏作品为例,按照所学教材内容印善口祖自认去最,进行游戏案例分析。

3、考试大纲:

考试分两部分请如真往回线州格:

(1)游戏发展历史分析:建议500字

根据教材第1章“游戏艺术设计的历史与游戏的分类”

对国外和中国各种不同类型的游戏,进行比较分析。

对于游戏将来的进一步发展谈自己的看法。

(2)结合某个游戏进行案例分析:建议2000字

分析方法:按照教材第2、3、4章对游戏原画角色设定、统调米万宁错场景设计的分析方法

范例:以教材第5、6、7章对三个游戏艺术补简行破流留下你长级设计分析为参考范例

结合某个游戏,按照上述分析方式和案例进行分析

分析中必须完成两种善温伤听草握排让鲜露起分析:人物造型分析和场景分析

可以结合游戏的特点,状编秋酸否居曲短行获间增加其他分析,如游戏效果分细殖良析、广告插图分析、装备分析

分析内容:游戏的特点、风格、新奇处

与其他类似游戏的比较,对其他游戏的影响

结论:对该游戏作总体评价

(3)建议提纲:仅供参考

1、简单介绍分析对象游戏的总体情况

2、人物造型分析

特点

风格

比较

3、场景分析

特点

风格

比较

4、总体评价

三、考试要求:

选择是属医游戏有特点

首先制定提纲

分析层次分明

分析条理清楚

分析材料充分

分析详尽

多角度、多方面、多层次分析比较

逐步补充内容

举例适当

与其他游戏比较

从历史发展角度分析

优缺点兼顾

叙述清楚

文字精练

结论信服

附游戏原画

390
标签
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?